Máster Universitario en Análisis Crítico de las Desigualdades de Género e Intervención Integral en Violencia de Género
URI permanente para esta colecciónhttps://hdl.handle.net/10953.1/4866
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Examinando Máster Universitario en Análisis Crítico de las Desigualdades de Género e Intervención Integral en Violencia de Género por Materia "312.04"
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Ítem MACHISMO EN LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS : LA MUJER A LA SOMBRA DE ELLOS , TANTO DENTRO COMO FUERA DE LA PANTALLA(Jaén: Universidad de Jaén, 2022-02-24) Cantón Borrego, Alba Patricia; Pérez Jaraba, Mª Dolores; Universidad de Jaén. Derecho Penal, Filosofía del Derecho, Filosofía Moral y Filosofía[ES] En este trabajo de investigación se han analizado los diferentes estereotipos de género que se pueden encontrar en la industria de los videojuegos, teniendo como prioridad los femeninos. Además, de cómo se ha utilizado en la narrativa de estos, a la mujer, desde sus apariciones esporádicas hasta los papeles protagonistas. A su vez, se han expuesto como han llegado a evolucionar estos personajes a lo largo de las diferentes entregas de cada una de sus sagas, aunque, ha habido empresas que se han tenido que enfrentar a duras críticas por el hecho de incluir personajes sin sexualizar o, incluso, teniendo relaciones homosexuales. Por otro lado, esta investigación da a conocer como es la situación de aquellas mujeres que deciden dedicarse profesionalmente a esta industria, donde se han recabado casos de acoso y discriminación que han tenido que sufrir las trabajadoras de este sector en concreto, como, por ejemplo, Anita Sarkeesian.