CREA: Colección de Recursos Educativos Abiertos

 

Desarrollo de un Videojuego

dc.audience.mediatorUniversidad de Jaén. Escuela Politécnica Superior (Jaén)es_ES
dc.contributor.advisorJiménez-Pérez, Juan-Roberto
dc.contributor.authorOrtiz-Cuevas, Oscar
dc.contributor.otherUniversidad de Jaén. Informáticaes_ES
dc.date.accessioned2018-10-01T10:17:49Z
dc.date.available2018-10-01T10:17:49Z
dc.date.issued2016-09-14
dc.description.abstract[ES] El proyecto consiste en el desarrollo de un videojuego, mediante el uso del motor gráfico Unity. El objetivo es desarrollar un prototipo, tocando todas las fases del desarrollo: diseño, implementación, interacción, animación, etc. He utilizado la metodología ágil Scrum, que ayudar a desarrollar el proyecto mediante iteraciones. El género del juego es una mezcla entre el género de rol (RPG) y de acción en tercera persona, que se basa en un sistema de misiones, cuya recompensa son objetos con los que podremos fabricar armas y equipamiento. También podemos enfrentarnos a diversos enemigos durante las misiones, con la interacción que eso conlleva. Por último, se ha hecho hincapié en la realización de una interfaz intuitiva, tanto en el aspecto gráfico como sonoro. El resultado obtenido es una versión totalmente estable, con varios tipos de misiones disponibles y diferentes escenarios.es_ES
dc.description.abstract[EN] The project involves the development of a video games using the Unity game engine. The aim to develop a protoype, touching every stage of development: design, implementation, interaction, animation, etc. I have used the Agile Scrum methodology, which help to develop the project iterations. The genre of the game is a mix of the role game (RPG) and third-person action game, which is based on a quest system, the reward of witch are objects that can be used to make new weapons and equipment. We can also face various enemies during missions, with the interaction that entails. Finally, I have emphasized the realization of an intuitive interface, both the graphic and sound. The result is a completely stable version, with various types of quest and different scenarios.es_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10953.1/8455
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherJaén: Universidad de Jaénes_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.subjectIngeniería del Softwarees_ES
dc.subject.classification1203es_ES
dc.subject.otherCiencias de los ordenadoreses_ES
dc.subject.otherComputer Sciencees_ES
dc.titleDesarrollo de un Videojuegoes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
memoria.pdf
Tamaño:
3.36 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:

Bloque de licencias

Mostrando 1 - 1 de 1
No hay miniatura disponible
Nombre:
license.txt
Tamaño:
1.96 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descripción: