CREA: Colección de Recursos Educativos Abiertos

 

Metodología del Motion Graphics

dc.audience.mediatorUniversidad de Jaén. Centro de Estudios de Postgradoes_ES
dc.contributor.advisorMoreno-Montoro, Mª-Isabel
dc.contributor.advisorLópez-Pérez, Nuria
dc.contributor.authorRodríguez-López, Virginia
dc.contributor.otherUniversidad de Jaén. Didáctica de la Expresión Musical, Plástica y Corporales_ES
dc.date.accessioned2020-04-15T08:28:35Z
dc.date.available2020-04-15T08:28:35Z
dc.date.issued2017-10-11
dc.description.abstract[ES]Este trabajo trata sobre la búsqueda de una metodología específica para el diseño y desarrollo de Motion Graphics, a través de una inves- tigación artística. A camino entre los campos del diseño gráfico y del audiovisual, la disciplina del Motion Graphics necesita un método de producción que asegure el alcance de los objetivos previos. Este proyecto se aborda desde la experiencia y conocimientos propios, profundizando en el análisis del trabajo de profesionales del sector y de material bibliográfico. Está dividido en dos partes; la pri- mera trata de definir y contextualizar el Motion Graphics, sus orígenes, elementos, sintaxis, usos, tendencias estéticas y finalmente los pro- cesos de trabajo. Se intenta llegar a una metodología abierta y flexible que facilite la praxis y aporte reconocimiento a esta disciplina. La segunda parte del trabajo se desarrolla a nivel práctico, in- terpretando el resultado de la investigación en una pieza de Motion Graphics siguiendo la propia metodología propuesta. Palabras clave Motion Graphics, Diseño Gráfico, Metodologíaes_ES
dc.description.abstract[EN]This project is about the research of a methodology for the design and development of motion graphics, throughout an artist enqui- re. Between the fields of graphic and audiovisual design, the Motion Graphics discipline needs a production method to guarantee the goal of the previous target. This work is carried out from a personal experience and knowled- ge, digging deep into the analysis of the sector ́s professionals work and bibliographic resources. It is divided in two parts; the first one goes into defining and putting into context the Motion Graphics, its beginning, elements, syntax, uses, aesthetic trends and, finally, the work process, trying to reach an open and flexible methodology that makes an easier praxis and inputs recognition to this discipline. The second part is developed at a practical level, interpreting the result of the research in a Motion Graphics piece, following the pro- posed methodology. Key words Motion Graphics, Graphics Design, Metodologyes_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10953.1/11779
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherJaén: Universidad de Jaénes_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccesses_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subject.classification6299es_ES
dc.subject.otherOtras especialidades artísticases_ES
dc.subject.otherOther artistic specialitieses_ES
dc.titleMetodología del Motion Graphicses_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesises_ES

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