CREA: Colección de Recursos Educativos Abiertos

 

LA ENSEÑANZA DE ELE APROVECHANDO LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS: UNA PROPUESTA DIDÁCTICA PARA ITALIANOS

dc.audience.mediatorUniversidad de Jaén. Centro de Estudios de Postgradoes_ES
dc.contributor.advisorMartín Romero, José Julio
dc.contributor.authorCanapei, Filippo
dc.contributor.otherUniversidad de Jaén. Filología Españolaes_ES
dc.date.accessioned2024-10-28T09:55:12Z
dc.date.available2024-10-28T09:55:12Z
dc.date.issued2024-10-28
dc.description.abstract(ES)Este trabajo busca presentar una propuesta didáctica de algunas sesiones de un curso de español como lengua extranjera para italianos, con vistas a promover el uso de las nuevas tecnologías (las redes sociales, ChatGPT y Minecraft) en la enseñanza dirigida específicamente a este grupo, que encuentra dificultad a la hora de aprender el español, dada especialmente la similitud entre la L2 y la L1 de los alumnos (v. Calvi, 2004). A partir del marco teórico proporcionado por Calvi (2004), tras un análisis pormenorizado de los puntos críticos de la interlengua de dicho grupo y haciendo hincapié en las teorías de la gamificación y de su impacto en la motivación (conductismo y teoría de la autodeterminación), se presentan una serie de actividades para enseñar el uso del imperativo, del subjuntivo presente y del léxico relativo a la cocina y a las tiendas a una clase de un liceo italiano.es_ES
dc.description.abstract(EN)This project aims at presenting a didactic proposal composed of some sessions of a course of Spanish as a foreign language for Italians, with the aim to promote the use of new technologies (social networks, ChatGPT and Minecraft) in the teaching directed specifically to said group, which struggles to learn Spanish, especially because of the similarity between the L2 and the students’ L1 (see Calvi, 2004). On the basis of the theoretical framework proposed by Calvi (2004), after a detailed analysis of the critical points of said group’s interlanguage, and by emphasizing the theory of gamification and its impact on motivation (Behaviourism and the theory of self-determination), a series of activities is presented to teach the uses of the imperative, the present subjunctive, and the vocabulary related to cuisine and shops to a class of an Italian liceo.es_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10953.1/25398
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherJaén: Universidad de Jaénes_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subject.classification57es_ES
dc.subject.classification5701es_ES
dc.subject.classification5701.11es_ES
dc.subject.otherLingüísticaes_ES
dc.subject.otherLinguisticses_ES
dc.subject.otherLingüística aplicadaes_ES
dc.subject.otherApplied linguisticses_ES
dc.subject.otherEnseñanza de lenguases_ES
dc.subject.otherTeaching of languageses_ES
dc.titleLA ENSEÑANZA DE ELE APROVECHANDO LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS: UNA PROPUESTA DIDÁCTICA PARA ITALIANOSes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesises_ES

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