CREA: Colección de Recursos Educativos Abiertos

 

Uso de gamificación de juegos de rol en entornos no presenciales

dc.audience.mediatorUniversidad de Jaén. Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educaciónes_ES
dc.contributor.advisorRodríguez Moreno, Javier
dc.contributor.authorPalma Mochón, Álvaro
dc.contributor.otherUniversidad de Jaén. Pedagogíaes_ES
dc.date.accessioned2022-03-29T11:52:54Z
dc.date.available2022-03-29T11:52:54Z
dc.date.issued2022-03-29
dc.description.abstractLa educación y los medios de enseñanza han cambiado con el devenir de los años, pasando de un modelo centrado casi exclusivamente en el aprendizaje memorístico, a uno más basado en la aplicación práctica del conocimiento. Captar la atención de los alumnos es difícil en una escuela en la que el maestro ya no es la fuente exclusiva de conocimiento, por lo que es necesario adaptar la metodología para conseguir involucrar a los discentes, hallando nuevos métodos con los que desarrollar las nuevas competencias demandadas por la sociedad moderna. En el presente trabajo analizaremos y haremos una propuesta de un método de enseñanza-aprendizaje basado en los juegos de rol, en un entorno de no presencialidad, a fin de comprobar la idoneidad de usar el rol dentro de la metodología de gamificación en una clase de Educación Primaria.es_ES
dc.description.abstractEducation and resources of teaching have changed as years go on, from a model mostly based on rote learning, to another one more based on the practical application of the knowledge. Drawing students’ attention is difficult in a school where the teacher does not represent the only source of knowledge, so that is why is a must to adapt the methodology to success in getting students involve, finding out new methods to develop new competences demanded by the modern society. In this paper, we will analyze and expose a proposal of a teaching-learning method based on role games, in a non-face-to-face environment, in order to check the suitability of using role games as a part of a gamification methodology in a Primary School classroom.es_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10953.1/17072
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subjectIngléses_ES
dc.subject.classification5801es_ES
dc.subject.classification5801.07es_ES
dc.subject.otherEducación, gamificación, juegos de rol, entornos no presenciales.es_ES
dc.subject.otherEducation, gamification, role games, non-face-to-face environments.es_ES
dc.titleUso de gamificación de juegos de rol en entornos no presencialeses_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
Palma_Mochn_lvaro_TFG__Educacin_Primaria.pdf
Tamaño:
11.4 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:

Bloque de licencias

Mostrando 1 - 1 de 1
No hay miniatura disponible
Nombre:
license.txt
Tamaño:
1.96 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descripción: