CREA: Colección de Recursos Educativos Abiertos

 

Desarrollo de un prototipo de videojuego basado en generación procidimental

dc.audience.mediatorUniversidad de Jaén. Escuela Politécnica Superior (Jaén)es_ES
dc.contributor.advisorJiménez Pérez, Juan Roberto
dc.contributor.advisorNegrillo Cárdenas, José
dc.contributor.authorEstevez-Guerrero, Manuel Jesús
dc.contributor.otherUniversidad de Jaén. Informáticaes_ES
dc.date.accessioned2021-06-10T09:13:35Z
dc.date.available2021-06-10T09:13:35Z
dc.date.issued2019-09-05
dc.description.abstractEste proyecto trata sobre los métodos de generación procedimental a través del desarrollo de un prototipo de videojuego en 2D que implemente uno de dichos métodos. En este proyecto se abordan temas de ingeniería de software generales para el desarrollo de un producto y temas específicos para el diseño y desarrollo de videojuegos.es_ES
dc.description.abstractThis project deals with procedural generation methods through the development of a 2D video game prototype that implements one of these methods. This project addresses general software engineering issues for the development of a product and specific issues for the design and development of video games.es_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10953.1/14240
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherJaén: Universidad de Jaénes_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.subjectTecnologías de la información.es_ES
dc.subject.classification1203es_ES
dc.subject.otherCiencia de los ordenadoreses_ES
dc.subject.otherComputer Scienceses_ES
dc.titleDesarrollo de un prototipo de videojuego basado en generación procidimentales_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES

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