Desarrollo de un prototipo de videojuego basado en generación procidimental
Fecha
2019-09-05
Autores
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Editor
Jaén: Universidad de Jaén
Resumen
Este proyecto trata sobre los métodos de generación procedimental a través del desarrollo de un prototipo de videojuego en 2D que implemente uno de dichos métodos. En este proyecto se abordan temas de ingeniería de software generales para el desarrollo de un producto y temas específicos para el diseño y desarrollo de videojuegos.
This project deals with procedural generation methods through the development of a 2D video game prototype that implements one of these methods. This project addresses general software engineering issues for the development of a product and specific issues for the design and development of video games.
This project deals with procedural generation methods through the development of a 2D video game prototype that implements one of these methods. This project addresses general software engineering issues for the development of a product and specific issues for the design and development of video games.
Descripción
Palabras clave
Tecnologías de la información.