DESARROLLO DE APP ESCAPEROOM MEDIANTE REALIDAD VIRTUAL. INTERACCIÓN MUSICAL
dc.audience.mediator | Universidad de Jaén. Escuela Politécnica Superior (Linares) | es_ES |
dc.contributor.advisor | Mata-Campos, Raúl | |
dc.contributor.author | Abcha, Mohamed Y. | |
dc.contributor.other | Universidad de Jaén. Ingeniería de Telecomunicación | es_ES |
dc.date.accessioned | 2023-07-12T11:09:48Z | |
dc.date.available | 2023-07-12T11:09:48Z | |
dc.date.issued | 2023-07-12 | |
dc.description.abstract | [es] El presente trabajo de fin de grado tiene como objetivo describir el proceso de desarrollo de un juego multijugador en realidad virtual no inmersiva, el cual consiste en un escape-room con incorporación de interacción musical. El propósito principal de este proyecto es diseñar una experiencia de escape-room que involucre a los usuarios en una aventura interactiva, utilizando procesamiento de audio. Para lograr esto, se llevará a cabo la creación de un entorno virtual detallado y realista, así como la implementación de una mecánica de juego desafiante y la integración de elementos musicales que permitan a los usuarios interactuar con la música y el entorno. La herramienta utilizada para el desarrollo de la aplicación es Unity, un motor de juego ampliamente utilizado. La aplicación estará diseñada de manera que los usuarios puedan resolver rompecabezas y encontrar pistas para escapar de una habitación virtual. | es_ES |
dc.description.abstract | [en] The aim of this Bachelor thesis is to describe the development process of a multiplayer non immersive virtual reality game, which consists of an escape room with musical interaction. The main purpose of this project is to design an escape room experience that engages users in an interactive adventure, using sound processing. To achieve this, a detailed and realistic virtual environment will be created, along with the implementation of challenging gameplay mechanics and the integration of musical elements that allow users to interact with the music and environment. Unity, a widely used game engine, is the tool employed for developing the application. The application will be designed in a way that allows users to solve puzzles and find clues to escape from a virtual room. | es_ES |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10953.1/20044 | |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |
dc.rights | Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 España | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ | * |
dc.subject | Sistemas de Telecomunicaciones | es_ES |
dc.subject.classification | 3325.99 | es_ES |
dc.subject.classification | 330702 | es_ES |
dc.subject.classification | 3325.08 | es_ES |
dc.subject.classification | 220990 | es_ES |
dc.subject.classification | 120317 | es_ES |
dc.subject.other | Otras (Aplicación móvil) | es_ES |
dc.subject.other | Others (Mobile application) | es_ES |
dc.subject.other | Electroacústica | es_ES |
dc.subject.other | Electroacoustics | es_ES |
dc.subject.other | Teléfono | es_ES |
dc.subject.other | Telephone | es_ES |
dc.subject.other | Tratamiento Digital. Imágenes | es_ES |
dc.subject.other | Digital Image Processing | es_ES |
dc.subject.other | Informática | es_ES |
dc.subject.other | Computer Science | es_ES |
dc.title | DESARROLLO DE APP ESCAPEROOM MEDIANTE REALIDAD VIRTUAL. INTERACCIÓN MUSICAL | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es_ES |
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