CREA: Colección de Recursos Educativos Abiertos

 

Remake del videojuego DOOM

Fecha

2024-09-20

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Editor

Jaén: Universidad de Jaén

Resumen

El proyecto busca recrear el clásico juego de disparos en primera persona, mejorando gráficos y jugabilidad. Se mantiene la esencia de acción rápida y combate frenético, pero adaptado a las capacidades modernas del motor de Unreal, como iluminación avanzada, física mejorada y texturas de alta calidad. El proyecto incluye la recreación de los niveles originales, modelos 3D para enemigos y armas, y la implementación de mecánicas clásicas como el movimiento fluido, disparo, y recogida de municiones y salud. Utilizando Blueprints y modelos 3D hechos en Blender, se optimiza el diseño para ofrecer una experiencia fiel pero visualmente actualizada. El objetivo es revivir la nostalgia del juego original mientras se aprovechan las herramientas modernas para mejorar la experiencia.
The project aims to recreate the classic first-person shooter game, enhancing graphics and gameplay. It retains the essence of fast-paced action and frantic combat, but adapted to the modern capabilities of the Unreal Engine, such as advanced lighting, improved physics, and high-quality textures. The project includes recreating the original levels, 3D models for enemies and weapons, and implementing classic mechanics like smooth movement, shooting, and collecting ammunition and health. Using Blueprints and 3D models created in Blender, the design is optimized to offer a faithful yet visually updated experience. The goal is to revive the nostalgia of the original game while taking advantage of modern tools to enhance the experience.

Descripción

Palabras clave

Sistemas Gráficos

Citación