CREA: Colección de Recursos Educativos Abiertos

 

La gamificación: Un recurso didáctico para el aprendizaje del francés como lengua extranjera en Educación Primara.

dc.audience.mediatorUniversidad de Jaén. Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educaciónes_ES
dc.contributor.advisorPozo Garrido, Alba María
dc.contributor.authorMárquez Fernández, Cristian
dc.contributor.otherUniversidad de Jaén. Lenguas y Culturas Mediterráneases_ES
dc.date.accessioned2024-06-07T08:53:04Z
dc.date.available2024-06-07T08:53:04Z
dc.date.issued2024-06-07
dc.description.abstractEn el presente trabajo se ha demostrado un enfoque diferente para la enseñanza del francés como lengua extranjera, que se basa principalmente en diferentes herramientas como la motivación, la gamificación y la innovación. La implementación de actividades lúdicas en el ámbito educativo consigue no solo captar la atención del alumnado sino aumentar su implicación, participación y motivación hacia el aprendizaje y, en consecuencia, mejorar su rendimiento y resultados. Estos conceptos clave van de la mano y son cruciales a la hora de lograr un proceso de enseñanza-aprendizaje más óptimo entre los estudiantes. Además, se ha potenciado una intervención didáctica para el aula de francés en la etapa de Educación Primaria, con la que se pone en práctica una metodología de la gamificación. que integra la creación de diferentes actividades de ocio consiguiendo no solo aumentar la motivación del alumnado por aprender sino preparar a los discentes para afrontar las demandas y necesidades que plantea la actual sociedad globalizada y digitalizada.es_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10953.1/23835
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.rightsAtribución 3.0 España*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/es/*
dc.subjectEducación Especiales_ES
dc.subject.classification5701.11es_ES
dc.subject.classification5701.03es_ES
dc.subject.otherGamificación, motivación, necesidades, demandas, innovaciónes_ES
dc.subject.otherGamification, motivation, needs, demands, innovationes_ES
dc.titleLa gamificación: Un recurso didáctico para el aprendizaje del francés como lengua extranjera en Educación Primara.es_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES

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