CREA: Colección de Recursos Educativos Abiertos

 

Proyecto para la evaluación de programas de adicción a videojuegos

dc.audience.mediatorUniversidad de Jaén. Facultad de Humanidades y Ciencias de la Educación
dc.contributor.advisorManuel Miguel Ramos Álvarez
dc.contributor.authorNúñez Roldán, Andrea
dc.contributor.otherUniversidad de Jaén. Psicología
dc.date.accessioned2025-03-03T09:39:45Z
dc.date.available2025-03-03T09:39:45Z
dc.date.issued2025-03-03
dc.description.abstractA diario podemos observar a una población absorta en las tecnologías, con lo cual surge la necesidad de estudiar y valorar esta problemática. Esto conlleva investigar sobre los mecanismos que subyacen esta adicción, e identificar los factores de riesgo, para poner en práctica las posibles intervenciones que ayuden a las personas. Este proyecto ha sido creado debido a que hay muchos adolescentes que ocupan la gran parte del tiempo a jugar con videojuegos, y esto les afecta en varios ámbitos como por ejemplo el escolar, ya que es una causa de fracaso escolar. Por lo tanto, el objetivo de este programa sería intervenir en jóvenes y adultos adictos a videojuegos para que reduzcan el tiempo de juego y mejoren la calidad de vida.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10953.1/26105
dc.language.isospa
dc.publisherJaén: Universidad de Jaén
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spainen
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.subject.classification6105.04
dc.subject.otherTecnologías, videojuegos, adicción, adolescentes, programa.
dc.subject.otherTechnologies, video games, addiction, teenagers, program.
dc.titleProyecto para la evaluación de programas de adicción a videojuegos
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis

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