Nuevas tendencias de IA aplicadas a videojuegos y simuladores
Fecha
2022-08-31
Autores
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Editor
Jaén: Universidad de Jaén
Resumen
Desarrollo de taxonomía y clasificación de las distintas técnicas de Inteligencia Artificial utilizadas en la
industria del desarrollo de videojuegos, complementado con el desarrollo de una librería de Inteligencia
Artificial para Unity, denominada “LIA”, que contiene 4 técnicas diferentes preparadas para utilizarse en el
desarrollo de pequeños y medianos videojuegos.
Development of taxonomy and classification of the different Artificial Intelligence techniques used in the videogame development industry, complemented with the development of an Artificial Intelligence library for Unity, called "LIA", which contains 4 different techniques ready to be used in the development of small and medium videogames.
Development of taxonomy and classification of the different Artificial Intelligence techniques used in the videogame development industry, complemented with the development of an Artificial Intelligence library for Unity, called "LIA", which contains 4 different techniques ready to be used in the development of small and medium videogames.