CREA: Colección de Recursos Educativos Abiertos

 

APLICACIÓN DE LA POLÍTICA INDUSTRIAL Y TECNOLÓGICA AL SECTOR DE LOS VIDEOJUEGOS

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Fecha

2020-06-17

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Editor

Jaén: Universidad de Jaén

Resumen

EN ESTE TRABAJO FIN DE GRADO SE ANALIZA EL SECTOR DE LOS VIDEOJUEGOS EN CONCRETO EN ESPAÑA, A TRAVÉS DE DIFERENTES TÉCNICAS DE ANÁLISIS MARCAREMOS UNA SERIE DE OBJETIVOS LOS CUALES SERÁN MEDIDOS MEDIANTE LOS INDICADORES SELECCIONADOS. ESTE ESTUDIO TENDRÁ VALIDEZ PARA EL PERÍODO ENTRE 2020 – 2025. LA CONSECUCIÓN DE LOS OBJETIVOS LLEVARÁ A ESTE IMPORTANTE SECTOR A UN MEJOR DESARROLLO Y POR LO TANTO UN INCREMENTO EN EL CRECIMIENTO DEL MISMO.
IN THIS FINAL DEGREE WORK, THE CONCRETE VIDEO GAMES SECTOR IN SPAIN IS ANALYZED, THROUGH DIFFERENT ANALYSIS TECHNIQUES WE WILL MARK A SERIES OF OBJECTIVES WHICH WILL BE MEASURED BY THE SELECTED INDICATORS. THIS STUDY WILL BE VALID FOR THE PERIOD BETWEEN 2020 - 2025. THE ACHIEVEMENT OF THE OBJECTIVES WILL LEAD TO THIS IMPORTANT SECTOR TO BETTER DEVELOPMENT AND THEREFORE AN INCREASE IN ITS GROWTH.

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