Desarrollo de un prototipo de videojuego de plataformas con generación aleatoria
dc.audience.mediator | Universidad de Jaén. Escuela Politécnica Superior (Jaén) | es_ES |
dc.contributor.advisor | Jiménez-Pérez, Juan-Roberto | |
dc.contributor.author | Garrido-Martínez, Sergio | |
dc.contributor.other | Universidad de Jaén. Informática | es_ES |
dc.date.accessioned | 2018-10-01T09:47:53Z | |
dc.date.available | 2018-10-01T09:47:53Z | |
dc.date.issued | 2018-06-06 | |
dc.description.abstract | Se quiere desarrollar un prototipo de videojuego del género plataformas usando Unity5 como herramienta principal de desarrollo y con la principal característica de que los desafíos se generaran aleatoriamente. | es_ES |
dc.description.abstract | We want to develop a platformer videogame prototype using Unity5 as the main development tool. The main feature will be that challenges to be overcome will be generated randomly. | es_ES |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10953.1/8453 | |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.publisher | Jaén: Universidad de Jaén | es_ES |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |
dc.subject | Sistemas gráficos | es_ES |
dc.subject.classification | 1203 | es_ES |
dc.subject.other | Ciencia de los ordenadores | es_ES |
dc.subject.other | Computer science | es_ES |
dc.title | Desarrollo de un prototipo de videojuego de plataformas con generación aleatoria | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es_ES |