Remake del videojuego Mario Bros
dc.audience.mediator | Universidad de Jaén. Escuela Politécnica Superior (Jaén) | es_ES |
dc.contributor.advisor | Ogayar Anguita, Carlos Javier | |
dc.contributor.author | Ramos Gallego, Alejandro | |
dc.contributor.other | Universidad de Jaén. Informática | es_ES |
dc.date.accessioned | 2024-11-09T16:44:35Z | |
dc.date.available | 2024-11-09T16:44:35Z | |
dc.date.issued | 2024-07-12 | |
dc.description.abstract | Desarrollo de un remake del clásico videojuego "Super Mario Bros" utilizando Unity, centrado en la implementación de gráficos mejorados en 2D. | es_ES |
dc.description.abstract | Development of a remake of the classic video game "Super Mario Bros" using Unity, focused on the implementation of enhanced 2D graphics. | es_ES |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10953.1/25563 | |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.publisher | Jaén: Universidad de Jaén | es_ES |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |
dc.subject | Sistemas Gráficos | es_ES |
dc.subject.classification | 3304 | es_ES |
dc.subject.classification | 1203 | es_ES |
dc.subject.other | Tecnología de los ordenadores | es_ES |
dc.subject.other | Computer technologies | es_ES |
dc.subject.other | Ciencias de la computación | es_ES |
dc.subject.other | Computer Science | es_ES |
dc.title | Remake del videojuego Mario Bros | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es_ES |