CREA: Colección de Recursos Educativos Abiertos

 

APLICACIÓN DE DISPOSITIVOS DE REALIDAD VIRTUAL AL ÁMBITO DE LA INGENIERÍA GRÁFICA Y EL DISEÑO CAD

dc.audience.mediatorUniversidad de Jaén. Escuela Politécnica Superior (Jaén)es_ES
dc.contributor.advisorMartín Doñate, Cristina
dc.contributor.advisorGarcía Molina, Diego Francisco
dc.contributor.authorDOMINGO PRETEL, MARÍA
dc.contributor.otherUniversidad de Jaén. Ingeniería Gráfica, Diseño y Proyectoses_ES
dc.date.accessioned2023-10-10T09:14:54Z
dc.date.available2023-10-10T09:14:54Z
dc.date.issued2023-10-10
dc.description.abstractDurante la trayectoria universitaria en la especialidad de Ingeniería, hay que mantenerse actualizado en las últimas tendencias tecnológicas. El diseño y la simulación son fundamentales, y requieren el uso de softwares especializados. La realidad virtual ha progresado notablemente, aunque su integración en la sociedad sigue siendo un desafío debido a su novedad y coste. Este es un mundo virtual que busca la inmersión del usuario a través de dispositivos electrónicos, permitiéndole interactuar con objetos y avatares. La realidad virtual tiene un gran potencial, especialmente en la educación, para facilitar el desarrollo de la visión espacial. A través de la investigación desarrollada en el departamento de Ingeniería Gráfica, Diseño y Proyectos se ha recopilado la opinión de los estudiantes mediante encuestas sobre la experiencia y utilidad de la realidad virtual en el diseño de productos. Este proyecto documentará todo el proceso, desde la instalación del software hasta los resultados de las encuestas.es_ES
dc.description.abstractDuring the university course of study in the Engineering specialty, it is necessary to keep up to date with the latest technological trends. Design and simulation are fundamental, requiring the use of specialized software. Virtual reality has progressed significantly, although its integration into society remains a challenge due to its novelty and cost. This is a virtual world that seeks user immersion through electronic devices, allowing them to interact with objects and avatars. Virtual reality has great potential, especially in education, to facilitate the development of spatial vision. Through the research developed in the Department of Graphic Engineering, Design and Projects, the opinion of students has been collected through surveys on the experience and usefulness of virtual reality in product design. This project will document the entire process, from the installation of the software to the results of the surveys.es_ES
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10953.1/20593
dc.language.isospaes_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/restrictedAccesses_ES
dc.subject.classification3313es_ES
dc.subject.otherTecnología e ingeniería mecánicases_ES
dc.subject.otherMechanical Engineering and Technologyes_ES
dc.titleAPLICACIÓN DE DISPOSITIVOS DE REALIDAD VIRTUAL AL ÁMBITO DE LA INGENIERÍA GRÁFICA Y EL DISEÑO CADes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES

Archivos

Bloque original

Mostrando 1 - 1 de 1
Cargando...
Miniatura
Nombre:
TFG_MariaDomingo - María Domingo Pretel.pdf
Tamaño:
2.2 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descripción:
NO AUTORIZADO

Bloque de licencias

Mostrando 1 - 1 de 1
No hay miniatura disponible
Nombre:
license.txt
Tamaño:
3.11 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descripción: