REMAKE DE UN VIDEOJUEGO CLÁSICO 2D DE PLATAFORMAS ESTILO SUPER MARIO BROS
dc.audience.mediator | Universidad de Jaén. Escuela Politécnica Superior (Jaén) | es_ES |
dc.contributor.advisor | OGAYAR ANGUITA, CARLOS JAVIER | |
dc.contributor.author | ARROYO-LOAISA, ALFONSO JOSÉ | |
dc.contributor.other | Universidad de Jaén. Informática | es_ES |
dc.date.accessioned | 2023-07-06T17:56:03Z | |
dc.date.available | 2023-07-06T17:56:03Z | |
dc.date.issued | 2021-09-06 | |
dc.description.abstract | Remake del videojuego clásico Super Mario Bros con un motor de videojuegos actual, incluyendo un generador aleatorio de niveles. | es_ES |
dc.description.abstract | Remake of the classic video game Super Mario Bros with an actual video game engine, including a random level generator. | es_ES |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/10953.1/20033 | |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.publisher | Jaén: Universidad de Jaén | es_ES |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |
dc.subject | SISTEMAS GRÁFICOS | es_ES |
dc.subject.classification | 3304 | es_ES |
dc.subject.other | Tecnología de los ordenadores | es_ES |
dc.subject.other | Computer technology | es_ES |
dc.title | REMAKE DE UN VIDEOJUEGO CLÁSICO 2D DE PLATAFORMAS ESTILO SUPER MARIO BROS | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es_ES |
Archivos
Bloque original
1 - 1 de 1
Cargando...
- Nombre:
- Memoria TFG (2).pdf
- Tamaño:
- 7.17 MB
- Formato:
- Adobe Portable Document Format
- Descripción:
Bloque de licencias
1 - 1 de 1
No hay miniatura disponible
- Nombre:
- license.txt
- Tamaño:
- 3.11 KB
- Formato:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Descripción: