Diseño e implementación de un juego de Sudoku
Fecha
2024-09-16
Título de la revista
ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Jaén: Universidad de Jaén
Resumen
El objetivo de este trabajo es realizar el diseño e implementación de una aplicación para generar
tableros de sudoku con dificultad variable y jugar en ellos. El usuario podrá configurar las
características del tablero a generar, y la aplicación implementará las reglas del juego, permitiendo que
el usuario juegue, e indicándole distintas métricas (tiempo, mejores resultados, promedios, etcétera).
The aim of this work is to design and implement an application to generate Sudoku boards with variable difficulty and play on them. The user will be able to configure the characteristics of the board to be generated, and the application will implement the rules of the game, allowing the user to play, and indicating different metrics (time, best results, averages, etc.).
The aim of this work is to design and implement an application to generate Sudoku boards with variable difficulty and play on them. The user will be able to configure the characteristics of the board to be generated, and the application will implement the rules of the game, allowing the user to play, and indicating different metrics (time, best results, averages, etc.).