APLICACIÓN DE LA FOTOGRAMETRÍA A LA DOCUMENTACIÓN GEOMÉTRICA Y DIFUSIÓN DEL PATRIMONIO ARQUEOLÓGICO Y ARQUITECTÓNICO. ESPACIO VIRTUAL INTERACTIVO.
Fecha
2018-09-06
Autores
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Editor
Jaén: Universidad de Jaén
Resumen
Este Trabajo de Fin de Grado (TFG) plantea la idea de aplicar la fotogametría digital para la creación de modelos 3D, que servirán de base para la creación de un espacio virtual interactivo, como forma de documentación y difusión del patrimonio, ayudándonos de un motor gráficos de videojuegos, en este caso Unity3D. Se pretende crear una aplicación desarrollada en dicho motor gráfico donde se podrá visualizar, por un lado, un yacimiento arqueológico al aire libre situado en Mengibar, Jaén, España y seguir sus fases de excavación, y por otro la excavación de una tumba correspondiente a un complejo funerario situado en Asuán, Egipto, en este caso en interior. Se incluyen todas las fases de un proyecto fotogramétrico, desde la planificación de las tomas y la captura de datos en campo, hasta el posterior procesamiento de la información, ya sea mediante software fotogramétrico para el tratamiento de imágenes y creación de modelos 3D, o software como Unity3D.
This Final Degree Project (TFG) raises the idea of applying digital photogrammetry for the creation of 3D models, which will serve as the basis for the creation of an interactive virtual space, as a form of documentation and dissemination of heritage, using a video game graphics engine, in this case Unity3D. It is intended to create an application developed in this graphics engine where you can view, on the one hand, an outdoor archaeological site located in Mengibar, Jaén, Spain and follow its excavation phases, and on the other hand the excavation of a tomb corresponding to a burial complex located in Aswan, Egypt, in this case indoors. All phases of a photogrammetric project are included, from the planning of the shots and data capture in the field, to the subsequent processing of the information, either by photogrammetric software for image processing and creation of 3D models, or software such as Unity3D.
This Final Degree Project (TFG) raises the idea of applying digital photogrammetry for the creation of 3D models, which will serve as the basis for the creation of an interactive virtual space, as a form of documentation and dissemination of heritage, using a video game graphics engine, in this case Unity3D. It is intended to create an application developed in this graphics engine where you can view, on the one hand, an outdoor archaeological site located in Mengibar, Jaén, Spain and follow its excavation phases, and on the other hand the excavation of a tomb corresponding to a burial complex located in Aswan, Egypt, in this case indoors. All phases of a photogrammetric project are included, from the planning of the shots and data capture in the field, to the subsequent processing of the information, either by photogrammetric software for image processing and creation of 3D models, or software such as Unity3D.