CREA: Colección de Recursos Educativos Abiertos

 

mBiti World para Unity Machine Learning Agents

Resumen

Este TFM pretende recrear usando Unity y su ML-Agents SDK un antiguo proyecto denominado "mBiti World" en el cual distintos agentes inteligentes convivían en un mundo artificial intentando aprender a sobrevivir. Los mBitis pueden ser herbívoros o carnívoros. Pueden moverse, comer, morir y reproducirse. El producto final será una aplicación (juego) que permita indicar unos parámetros iniciales de las distintas poblaciones que puedan existir tratando de llegar a un estado de equilibrio entre ellas.
The aim of this project is to recreate, using Unity and its ML-Agents SDK, an old application called "mBiti World" in which different intelligent agents coexisted in an artificial world trying to learn to survive. The mBitis can be herbivores or carnivores. They can move, eat, die and reproduce. The final product will be an application (game) that allows to specify the initial parameters of the different populations that may exist trying to reach a state of equilibrium between them.

Descripción

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