Desarrollo de un prototipo de videojuego
Fecha
2024-09-18
Autores
Título de la revista
ISSN de la revista
Título del volumen
Editor
Jaén: Universidad de Jaén
Resumen
Este Trabajo de Fin de Grado se centra en el desarrollo de un prototipo de videojuego del género de
construcción de ciudades. El prototipo permite al jugador construir edificios en un sistema de cuadrícula
a cambio de recursos que son recolectados mediante el uso de agentes autónomos. Este proyecto
contiene una fase de análisis en la que se establecen los requisitos y planificación a seguir, una fase de
diseño que, mediante las técnicas aprendidas de diseño software analiza y muestra los sistemas a
implementar y una fase de desarrollo en la que se detallan los pasos seguidos durante el transcurso de
la consecución del prototipo.
This Final Degree Project focuses on the development of a prototype for a city builder videogame. The prototype allows the player construct buildings on a grid system in exchange for resources that are collected using autonomous agents. This project includes an analysis phase where the requirements and planning are established, a design phase that using learned software design techniques, analyzes and shows the systems to be implemented, and a development phase that details the steps followed during the course of the prototype’s completion.
This Final Degree Project focuses on the development of a prototype for a city builder videogame. The prototype allows the player construct buildings on a grid system in exchange for resources that are collected using autonomous agents. This project includes an analysis phase where the requirements and planning are established, a design phase that using learned software design techniques, analyzes and shows the systems to be implemented, and a development phase that details the steps followed during the course of the prototype’s completion.
Descripción
Palabras clave
Sistemas gráficos