CREA: Colección de Recursos Educativos Abiertos

 

Prototipo de un framework para la generacion de videojuegos basados en agentes para la ayuda en movilidad intraurbana

dc.audience.mediatorUniversidad de Jaén. Escuela Politécnica Superior (Jaén)es_ES
dc.contributor.advisorJimenez-Perez, Juan-Roberto
dc.contributor.advisorSanchez-Sanchez, Sanchez-Sanchez
dc.contributor.authorOrtega-Donaire, Jose
dc.contributor.otherUniversidad de Jaén. Informáticaes_ES
dc.date.accessioned2018-02-12T11:32:28Z
dc.date.available2018-02-12T11:32:28Z
dc.date.issued2016-10-28
dc.description.abstract[ES] Este trabajo esta relacionado con lo que se denomina Smart City, que hace referencia a una ciudad que es capaz de responder de manera autonoma a su realidad cotidiana con objeto de ser eficiente y ofrecer una alta calidad de vida en un entorno sostenible. El proyecto se centra en la gestion y toma de decisiones en el ambito de la movilidad urbana, incluyendo control de trafico, infraestructuras y transporte. Con objetivo de mejorar la eficiencia y reducir contaminantes, favoreciendo la economia local, el bienestar y calidad de vida. El enfoque de este trabajo para abordar la problematica de la movilidad urbana se basa en el desarrollo de un prototipo de entorno de trabajo para la simulacion de una ciudad mediante el uso de agentes de un videojuego. Este proyecto consiste en la elaboracion de una arquitectura software que facilita la creacion del prototipo.es_ES
dc.description.abstract[EN] This work is related to what is called Smart City, which refers to a city that is able to respond autonomously to its daily reality in order to be efficient and offer a high quality of life in a sustainable environment. The project focuses on management and decision making in the field of urban mobility, including traffic control, infrastructure and transport. With the objective of improving efficiency and reducing pollutants, favoring the local economy, welfare and quality of life. The focus of this work to address the problem of urban mobility is based on the development of a working environment prototype for the simulation of a city through the use of videogame agents. This project consists in the elaboration of a software architecture that facilitates the creation of the prototype.es_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10953.1/6141
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherJaén: Universidad de Jaénes_ES
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES
dc.subjectTecnologias de la Informacion / Sistemas Graficoses_ES
dc.subject.classification1203.18es_ES
dc.subject.classification1203.26es_ES
dc.subject.classification1203.10es_ES
dc.subject.otherSistemas de informacion, diseño y componenteses_ES
dc.subject.otherInformation systems and components; design and componentses_ES
dc.subject.otherSimulaciones_ES
dc.subject.otherSimulationes_ES
dc.subject.otherEnseñanza con ayuda del ordenadores_ES
dc.subject.otherComputer-assisted instructiones_ES
dc.titlePrototipo de un framework para la generacion de videojuegos basados en agentes para la ayuda en movilidad intraurbanaes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES

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