CREA: Colección de Recursos Educativos Abiertos

 

CLASS OF LEGENDS: UNA PROPUESTA DE GAMIFICACIÓN PARA LA MEJORA DE LA MOTIVACIÓN EN SECUNDARIA

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Fecha

2024-06-10

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Editor

Jaén: Universidad de Jaén

Resumen

(ES)La siguiente propuesta de intervención tiene como objetivo demostrar un incremento de la motivación por parte del alumnado, así como una mejora en la conducta y el rendimiento académico de los alumnos. Para conseguir este propósito, se diseña y se desarrolla Class of Legends, una unidad didáctica de 8 sesiones basada en una gamificación con la narrativa de un videojuego popular, con el objetivo de asimilar los contenidos previamente trabajados y alcanzar un aprendizaje significativo para el alumnado de 2o de ESO.
(EN)The following intervention proposal aims to prove an increase in student’s encouragement, as well as a better behaviour and academic performance. In order to achieve this purpose, an 8 seassons gamification teaching unit, with a popular videogame narrative, is designed and used so as to assimilate previously explained contents, along with achieving a meaningful learning process for the pupils from second year of secondary school.

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