CREA: Colección de Recursos Educativos Abiertos

 

LOS VIDEOJUEGOS COMO HERRAMIENTAS PARA APRENDER HISTORIA

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Fecha

2019-10-08

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Editor

Jaén: Universidad de Jaén

Resumen

[ES]Los videojuegos son sistemas de entretenimiento que poseen una enorme capacidad para atraer la atención de su usuario. Tienen una serie de ventajas y desventajas que les permiten ser usados como herramientas educativas, aprovechando el enorme interés que despiertan en los adolescentes. Palabras Clave Videojuego, aprendizaje, Historia, gamificación
[EN]Video games are entertainment systems that have an enormous capacity to attract the attention of their user. They have a series of advantages and disadvantages which allow them to be used as educational tools, taking advantage of the enormous interest they arouse in adolescents. Keywords Video game, learning, history, gamification

Descripción

Palabras clave

Geografía e Historia

Citación