Programación de aplicaciones gráficas. Shader programs
Fecha
2020
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Resumen
Shader programs - Vertex array objects - Vertex buffer objects - Index buffer objects - GLSL - Vertex shaders - Fragment shaders - Compilación y enlazado de shaders - Renderizando en GPU
Descripción
Módulo SCORM 1.2 generado con eXeLearning 2.9
Palabras clave
Shader programs, GLSL, VAO, VBO, IBO, Vertex shader, Fragment shader