CREA: Colección de Recursos Educativos Abiertos

 

Estudio del comportamiento humano en entornos de Realidad Virtual basado en el seguimiento de la mirada

Fecha

2021-02-08

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Editor

Jaén: Universidad de Jaén

Resumen

La tecnología de RV permite recrear experiencias inmersivas y conocer escenarios de nuestro entorno, sin necesidad de desplazarnos hasta ellos. Esto, sumado a la tecnología de seguimiento de la mirada, la cual permite rastrear la atención del usuario sobre los objetos del entorno, ha permitido realizar, en este proyecto, una adaptación de un procedimiento del área de la Psicología, conocido como la Piscina de Morris. Este experimento supone establecer una serie de reglas para su desarrollo en RV, lo que supone un avance significativo a su aplicación con humanos. En este Proyecto, se conjugan aspectos tanto de la Psicología como de la Informática para la creación de un prototipo que pretende ser vanguardia en el análisis y evaluación del comportamiento humano atendiendo a la influencia directa que manifiesta su entorno.
VR technology allows recreating immersive experiences and get to know scenarios of our environment, without the need to move to them. This, together with gaze tracking technology, which allows tracking the user's attention on the objects in the environment, has allowed us to carry out, in this project, an adaptation of a procedure from the area of psychology, known as the Morris Pool. This experiment involves establishing a series of rules for its development in VR, which is a significant advance in its application with humans. In this project, aspects of both Psychology and Computer Science are combined to create a prototype that aims to be at the forefront in the analysis and evaluation of human behavior based on the direct influence of its environment.

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