Ogayar Anguita, Carlos JavierCruz-Blanco, RamónUniversidad de Jaén. Informática2023-10-252023-10-252023-10-25https://hdl.handle.net/10953.1/20792Desarrollo de un videojuego RPG de acción en 3D en el cual se utilizarán una serie de técnicas de generación procedural con el objetivo de explorarlas y discutir su relevancia y posibles usos en el contexto de la industria del videojuego.Development of a 3D action RPG video game in which a series of procedural generation techniques will be used in order to explore them and discuss their relevance and possible uses in the context of the video game industry.spainfo:eu-repo/semantics/openAccessSistemas gráficos33041203Tecnología de los ordenadoresComputer technologyCiencia de los ordenadoresComputer SciencesDesarrollo de un RPG de acción usando técnicas de generación procedural de mazmorrasinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis