Conde Rodríguez, Francisco de AsísGarcía Fernández, Ángel LuisUniversidad de Jaén. Informática2025-09-232025-09-232020https://hdl.handle.net/10953.1/26738Módulo SCORM 1.2 generado con eXeLearning 2.9Shader programs - Vertex array objects - Vertex buffer objects - Index buffer objects - GLSL - Vertex shaders - Fragment shaders - Compilación y enlazado de shaders - Renderizando en GPUapplication/octet-streamspaAttribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spainhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/Shader programsGLSLVAOVBOIBOVertex shaderFragment shaderProgramación de aplicaciones gráficas. Shader programsinfo:eu-repo/semantics/learningObjectinfo:eu-repo/semantics/openAccessMatemáticas (12)