Labella Romero, ÁlvaroGarcía Zamora, DiegoMartínez Morales, ÁlvaroUniversidad de Jaén. Informática2024-10-222024-10-222024-09-17https://hdl.handle.net/10953.1/25383Este proyecto propone el desarrollo de una aplicación web diseñada para ayudar a los jugadores de League of Legends a seleccionar campeones de manera estratégica. A través del análisis de datos del juego y con un enfoque orientado a mejorar la experiencia de selección de campeones, se han implementado diversas funcionalidades para facilitar la toma de decisiones.This project proposes the development of a web application designed to help League of Legends players select champions strategically. By analizing in-game data and focusing on improving the champion selection experience, various features have been implemented to facilitate decision-making.spainfo:eu-repo/semantics/openAccess1203.17InformáticaInformaticsSelección inteligente de personajes en League of Legendsinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis